「ヴィーナス&ブレイブス」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者35人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
雰囲気は最高だが、後半が単調
投稿日:2009-08-03




身も蓋もない言い方をすると、雰囲気が飛び抜けて良い、いわゆる「雰囲気ゲー」です。
絵本の中から出てきたような画風、美しい音楽、独特なストーリーはどれをとっても秀逸で、良い感じに幻想的な空気を醸しています。そこまでなら素晴らしいのですが、これを一つのゲームと見た時に、どうしても気になるのが、後半以降の想像を絶する単調さです。序盤はイベントも豊富でやることが尽きず面白いのですが、後半に進むにつれ... すべて読む
買わなきゃ良かった、、、
投稿日:2009-08-03




単純につまらないなと思いました。
ストーリーは嫌いじゃないし、雰囲気としては、個性が
あっていいかなと思えます。
ただSRPGとしては、バトルが、肝心のバトルがつまらなかったんです!
同じような敵しかいないし、攻略するのが楽しいって思えるような
ところがありませんでした><
何年も同じマップを周ったりとか、世代交代しても、同じ様な事を
やるばかりで、変化を感じれませんでした。
私には100... すべて読む
あああああぁぁぁああぁ・・・
投稿日:2009-07-17




詰みました。。。
将棋やチェスの様に・・・。
うまくやらないと一切進めなくなります、バグではなく仕様。
セーブデータを用意していなかったので一からやり直す事になったけど気力もないのでそこで終わり。
でも先が気になったので某動画サイトでプレイ動画を見ました。
シナリオは非常にいいゲーム、エンディングなんか感動してしまった。
ただゲーム性が・・・アイテムを持った団員が死ぬとアイテムまで紛失した... すべて読む
世界観が抜群
投稿日:2009-06-15




ちょっと暗いけれど絵本のような暖かさもあって、独特の良い世界観を持ってると思います。
世代交代というのがストーリー、システム共にひとつのキーになっていて、育成ゲーム好きの心をくすぐります。FE聖戦みたいな、サカつくみたいな・・・ちょっと違うか?
問題は、明らかに「強い職業」というのがあって、仲間をそれで固めると簡単すぎるってことでしょうか。
自分で汎用キャラのストーリーなんか考えながらやると... すべて読む
ファミコン経験ある方はハマルかも
投稿日:2009-06-01




正直、シナリオが自己啓発本のようによく出来ています。
だいたい、「自分」に視点を当ててるRPG物が多い中、
優しくて、とても当たり前な台詞で、だけどゲームにそんな内容珍しいなと。
人として何が必要とか、出会いとわかれ、ちがう考えを持つ人とのやりとり。
何故、前作から低年齢向けへの売り方をしたのかがわかる一品。
そのポイントからとても秀作と言えると思います。
とは言え、まったく簡単なゲー... すべて読む
1ユーザーの感想として
投稿日:2009-05-30




まず音楽、時代・キャラ設定、内容共に素晴らしい作品です。
しかし評価がいいからこその不満点もありました。
このゲームの醍醐味でもある“主人公(一部キャラを除く)以外は年を取っていく”というシステムですが、フィールドを一歩歩く度に1日が過ぎるのであっと言う間に皆年を取り死んでいきます。
なので『このキャラ大好きだから育てたいっ!!!』と思ってもある程度育てた途端に年を取り戦線離脱してしまう... すべて読む
時間の果てにあるもの
投稿日:2009-04-17




シナリオ、キャラクター、演出、音楽のセンスは抜群…素直にスゴイと唸りました。
もう6年前の作品なのにその点では最新ゲームより群を抜いている。9章前半のハードさ、13章の時間の持て余し加減などシステム面に若干不満点はありますが、それを補うだけの魅力は詰まっています。
OPムービーはストーリーを進めるたびに味が出てきて今までのゲームの中で一番、何度も見返したと思います。本編は40hぐらいでしたが... すべて読む
PS2の歴史に埋もれた名作
投稿日:2009-04-03




傑作と評してもおかしくないのに、プレイしている人が意外なくらい少ないようなので、一筆。
システムとしては、前作『7 モールモースの騎兵隊』をベースに、当時はおまけモードであったトライアル+イベント等のストーリー性で厚みを、といった感じでしょうか。RPG、あるいはADV色の強かった前作から打って変わって、一定期間までにミッションをクリアするシミュレーションへと変貌を遂げております。育成要... すべて読む
今度こそ
投稿日:2009-03-30




RPGが好きです。でも目につく気になるゲームはプレイし尽くした今日このごろ。「なんか無いかな〜!?」と何気に寄ったゲームショップで本作を見つけました。忘れてました、し尽くしてませんでした、これを見逃していました。数年前、発売日に購入して面白さにハマりまくったもののプレイ後半ゲームオーバーしまくり状態に耐えられなくなって挫折したという天国と地獄を味わえた本作。「今度こそ!!」とリベンジを誓って... すべて読む
佳作だが、詰めが甘い
投稿日:2009-03-07




100年後に訪れる破局を回避するため、女神によって預言を与えられた不老不死の騎士が、軍団を養成して魔物退治に励む。主人公はいつまでたっても年をとらない(精神年齢が明らかにハイティーン…)が、仲間たちは情け容赦なく老い衰えてゆく。たぶん人生50年の世界観なのでしょう、どんな勇者でも、あっという間に盛りを過ぎ、みるみる使い物にならなくなるので、どんどん新人に入れ替え、育て、軍団の戦力を維持しない... すべて読む
「ヴィーナス&ブレイブス」についてみんなが質問しているのは?
Q.ヴィーナス&ブレイブス クロニクルモードについてPART2前回も質問させてい...
ヴィーナス&ブレイブス クロニクルモードについてPART2前回も質問させていただきましたが、ご回答くださった方のアドバイスでなんとか25年目まで続けられています。仲間もだんだんと充実してきて、子供も魔騎士、聖騎士、祈祷師、巫女と貴重な人材も増やすことに成功しました。あと2,3年で入団してくれるカンジです。ですが、安全値が毎年マイナス99くらい下がってしまうので、ヒイヒイいいながら0に戻すのが精一杯という状態になってしまっています。町を壊滅したモンスターはまばらに、しかも遠くのほうに移動してしまうので、一年経つごとにどんどん安全値をもっていかれています。こういった場合はどう対処すればよろしいでしょうか?モンスターの出現する場所が変わるようなので何度かリセットして頑張っているのですが、今度は安全値にばかり気をとられすぎて半分弱が衰退しているメンバーになっています><;子供は入団したばかりでは弱くて出せそうもないしで、すごく詰まる予感が…;もうひとつ疑問に思っていることがあるのですが、最近、馬車や妖精の道、魔物の巣窟(安全値がもらえるもの)の以来が極端になくなったように思います。アイテムゲットや盗賊団討伐、入団希望といった今あまり必要でないものだらけ噂になってしまったのですが、こちらもランダムで変化するのでしょうか?団の強さにあわせてキツイ遠征になるように仕向けられているとしか思えないほど厳しいですorz長々としてしまって申し訳ありません。なにかアドバイスいただければ幸いです…!
A.以前、あとで自分で読み返して「役に立たない!」と思ってしまった事を長々と回答させていただいた者です。今回もあまり役には経たないでしょうが……。こまめに帰ることも大事ですが、沢山安全値が欲しいなら二.三年、もしくは四年ほど遠征し続けて見たらどうでしょう。女神が安全値のおまけをくれます。道中、強い魔物を数多く倒すほど女神が褒めてくれ、おまけも増えます。帰るまでにゲームオーバーにならないことが前提ですが。子供は上手くいけば、三歳時に「稀にみる素質」と女神に言わせるほど強い子供ができます。その場合、全パラメータの初期値も期待していいです。少なくともHPは20以上あり、そこらの酒場メンバーより強いでしょう。ただし、それには条件があり、条件を満たさないと両親より弱くなります。ここらへん、公式攻略本に載っているのですが、子供は誕生時の親のパラメータが影響します。よって、全盛期が始まり、終わるまでの間に子供を生ませることが出来れば、大体の子供は「稀にみる素質」です。ようするに、あと少しで衰退期、でも子供が作りたい!0日遠征してでも!といいたくなるような時期こそ、子供は強くなるのです。……いえ、おすすめはいたしませんが。また、入団希望者は本当に凄腕かはおいといて、確実に衰退期に入っていない人です。魔物を倒したついでに噂を聞いて、欲しい職種だったら迎えに行っても損はありません。噂、魔物、誘惑者率いる盗賊団(?など、ランダム要素があるものは(多分)120日前後で変わります。セーブして120日以内だったりしたらリセットしても変わりません……。私はそれで泣きを見ました。




















